LOA Volume 6 Nomor 2 April 2022

Berikut Letter of Acceptance (LOA) dari artikel yang akan di publish pada Jurnal Media Informatika Budidarma pada Volume 6, Nomor 2, April 2022, yaitu:

  • Klasifikasi Image Untuk Jenis Buku Bacaan Anak-Anak dengan Menggunakan Convolutional Neural Network
  • Analisis Sentimen Terhadap Implementasi Program Merdeka Belajar Kampus Merdeka Menggunakan Naïve Bayes, K-Nearest Neighboars dan Decision Tree
  • Penerapan Rapid Application Development (RAD) Dalam Pengembangan Aplikasi Penjualan Ikan Cupang Hias Berbasis Web
  • Sistem Pendukung Keputusan Promosi Jabatan dengan Kombinasi Metode AHP dan MFEP
  • Klasifikasi Status Gizi Balita Menggunakan Naïve Bayes dan K-Nearest Neighbor Berbasis Web
  • Sistem Informasi Penjualan Makanan Menggunakan Metode User Centered Design Berbasis Web
  • Sistem Informasi Penjualan Ayam Asap Pada iSmoked Berbasis Web Menggunakan Metode RAD
  • Sistem Informasi Penjualan Daging Menerapkan Model User Centered Design Berbasis Web
  • Car Battery Power Monitoring and Prediction System Using Microcontroller Based Linear Regression Method
  • Perbandingan Metode Dempster-Shafer dan Certainty Factor Untuk Mendiagnosa Jenis Gangguan Bipolar Berbasis Website
  • Implementation and Analysis of Service-Based Integrated Platform for Research Center Using Thomas Erl Method
  • Implementasi Deep Learning Dalam Pendeteksian Kerumunan Yang Berpotensi Melanggar Protokol Kesehatan Covid-19
  • Analysis and Design of a Route Recommendation System and Bicycle Rental Fees at Tourist Destinations with Genetic Algorithms
  • KPK and FPB Number Value Detection System using DAKOTA based on Internet of Things for Indonesian Fourth Grade Elementary School Students
  • Presensi Online Menggunakan Global Positioning System untuk Penilaian Kinerja Pegawai Berdasarkan Metode Simple Additive Weighting
  • A Multi-label Classification on Topic of Hadith Verses in Indonesian Translation using CART and Bagging
  • Internet of Things (IoT) Based Free Fall Motion Instructions in Physics Subjects for Class X Students
  • Pengembangan Aplikasi Pendaftaran Forum Diskusi Berbasis Web Menggunakan Kombinasi Algoritma Decision Tree Dan Random Forest
  • Pengembangan Sistem Informasi Terpadu Industri Pariwisata Kota Batam Menerapkan User Centered Design Berbasis Website
  • Perbandingan Metode WP dan SAW dalam Sistem Pendukung Keputusan untuk Menentukan Tingkat Keberhasilan Guru Mengajar di Tingkat SMK
  • Implementation of K-Means and Agglomerative Hierarchical Methods to House Clusterization
  • Analisis Keamanan Komunikasi VoIP Server Portable Dilengkapi OpenVPN Menggunakan Linux Asterisk
  • Penerapan JST Backpropagation untuk Prediksi Siswa Penerima Bantuan
  • Pengembangan Mobile Learning Management System Dengan User Centered Design (UCD) Menggunakan Flutter Framework
  • Feature Expansion Using Word2vec for Hate Speech Detection on Indonesian Twitter with Classification Using SVM and Random Forest
  • Penerapan Metode MOORA Pada Sistem Pendukung Keputusan Penilaian Kinerja Program Studi
  • Analisa Ketepatan Jumlah Produksi Crude Palm Oil (CPO) dengan Fuzzy Inference System
  • Sentiment Analysis Tweet Pilkada 2020 Saat Pandemik COVID-19 di Media Sosial Twitter Menggunakan Metode 1D Convolutional Neural Network
  • Penerapan Algoritma Apriori Pada Analisa Data Penjualan Ecommerce
  • Penerapan Internet of Thing pada Aplikasi Mobile Smart Lot Parking
  • Expert System Mendiagnosis Penyakit Hewan Peliharaan Melalui Penerapan Teknik Case Based Reasoning
  • Implementasi Metode Certainty Factor Dalam Menentukan Perawatan Wajah Sesuai Dengan Jenis Kulit Wanita
  • Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Pelaku Pariwisata Terbaik dimasa Pandemi Covid-19 Menerapkan Metode OCRA dengan Pembobotan ROC
  • Penerapan Elektronik Customer Relationship Management (E-CRM) Dalam Penjualan Roti Berbasis Web
  • Analisis User Interfaces Pada Website Kampiun ITTP Dengan Metode Heuristik dan System Usability Scale (SUS)
  • Expert System Mengatasi Anxiety Disorder Pada Mahasiswa Dalam Menghadapi Tugas Akhir Metode Backward Chaining
  • Analisis Penerimaan Website Kelurahan Rejasari Menggunakan Metode Technology Acceptance Model (TAM)
  • Pengambilan Keputusan Penentuan Sentra Industri Kecil dan Menengah Unggulan Menggunakan Metode Analytical Hierarchy Process (AHP)
  • Rancang Bangun Aplikasi Game Pembelajaran Augmented Reality Berbasis Android Dengan Metode Co-CreaARGBL
  • Perancangan Arsitektur Sistem Informasi Pelayanan Kantor Kecamatan Dengan Menggunakan The Open Group Architecture Framework (TOGAF)

LOA diberikan melalui WA/Email.

Terimakasih.