1.
Alamin MM, Armanto H, Maryati I. Penerapan Teknologi Augmented Reality Untuk Pembelajaran Gerbang Logika Pada Mata Pelajaran Sistem Komputer. mib [Internet]. 2020 Jul. 20 [cited 2026 Apr. 26];4(3):503-10. Available from: https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib/article/view/2128