[1]
Fathoni, K. et al. 2020. Rancang Bangun Aplikasi Modul Pembelajaran Satwa Untuk Anak Berbasis Mobile Augmented Reality. JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA. 4, 1 (Jan. 2020), 32–41. DOI:https://doi.org/10.30865/mib.v4i1.1797.