1.
Rizkiansyah H. Implementasi Behavior Dinamis dalam Skenario Adaptif Menggunakan Metode FSM pada Platformer Game. Jur. Ris. Kom. [Internet]. 2018 Aug. 19 [cited 2025 Oct. 27];5(4):362-70. Available from: https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/jurikom/article/view/818