1.
Dikananda AR, Nurdiawan O, Faqih A, Surip A, Saputra DB. Estimasi Kemampuan Computational Thingking Pemain Game Dota Dua Menggunakan Teknik Machine Learning. Jur. Ris. Kom. [Internet]. 2022 Oct. 31 [cited 2025 Nov. 3];9(5):1599−1606. Available from: https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/jurikom/article/view/5025