[1]
Hendra, Demonius Sarumaha, and Leni Malinda, “Perancangan Aplikasi e-DigiMath Berbasis Web dengan Intergrasi AI Gamifikasi untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Madrasah Ibtidaiyah di Era Digital ”, Jur. Ris. Kom., vol. 13, no. 5, pp. 1292–1300, Oct. 2026.