[1]
H. D. Aprianto, Lubna, and A. A. K. Asri, “Framework Game-Based Learning Berbasis AI-IoT Menggunakan R&D dan Design Science Research Untuk Sekolah Menengah”, Jur. Ris. Kom., vol. 13, no. 5, pp. 1428–1438, Oct. 2026.