Dikananda, A. R., Nurdiawan, O., Faqih, A., Surip, A., & Saputra, D. B. (2022). Estimasi Kemampuan Computational Thingking Pemain Game Dota Dua Menggunakan Teknik Machine Learning. JURNAL RISET KOMPUTER (JURIKOM), 9(5), 1599−1606. https://doi.org/10.30865/jurikom.v9i5.5025