[1]
Aprianto, H.D. et al. 2026. Framework Game-Based Learning Berbasis AI-IoT Menggunakan R&D dan Design Science Research Untuk Sekolah Menengah. JURIKOM (Jurnal Riset Komputer). 13, 5 (Oct. 2026), 1428–1438. DOI:https://doi.org/10.30865/jurikom.v15i5.9977.