[1]
Rizkiansyah, H. 2018. Implementasi Behavior Dinamis dalam Skenario Adaptif Menggunakan Metode FSM pada Platformer Game. JURNAL RISET KOMPUTER (JURIKOM). 5, 4 (Aug. 2018), 362–370. DOI:https://doi.org/10.30865/jurikom.v5i4.818.