[1]
Ali, I. et al. 2022. Pengembangan Augmented Reality Menggunakan Metode AGILE Sebagai Media Pembelajaran Wisata Religi. JURNAL RISET KOMPUTER (JURIKOM). 9, 6 (Dec. 2022), 2067−2073. DOI:https://doi.org/10.30865/jurikom.v9i6.5342.