Analisa dan Desain Kembali Aplikasi Galeri Lembaga Adat Melayu Riau Menggunakan Metode Design Thinking
|
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFArticle Metrics
Abstract view : 166 timesPDF - 54 times
References
M. Badaruddin and R. Rayendra, “Penerapan Algoritma Apriori Pada Analisa Data Penjualan Ecommerce,” J. Media Inform. Budidarma, vol. 6, no. 2, p. 1032, 2022.
A. Erfina, Melawati, and N. Destria Arianti, “Penerapan Metode Data Mining Terhadap Data Transaksi Penjualan Menggunakan Algoritma Apriori,” J. Ris. Sist. Inf. dan Teknol. Inf., vol. 2, no. 3, pp. 14–22, 2020.
H. Jurnal and H. U. Jurnal, “http://ejurnal.stie-trianandra.ac.id/index.php/jupkom,” vol. 1, no. 2, 2022.
A. Karnadi, “Transaksi E-Commerce Ditaksir Capai Rp530 Triliun pada 2022,” Dataindonesia.Id, 2022. [Online]. Available: https://dataindonesia.id/Digital/detail/transaksi-ecommerce-ditaksir-capai-rp530-triliun-pada-2022. [Accessed: 29-Nov-2022].
Y. Irawan, “Aplikasi E-Commerce Untuk Pemasaran Kerajinan Tangan Usaha Kecil Menengah (UKM) di Riau Menggunakan Teknik Dropshipping,” J. Ilm. Core IT Community Res. …, no. x, pp. 13–20, 2019.
A. Heryanto, “Faktor-faktor yang mempengaruhi niat menggunakan kembali,” Skripsi, 2017.
I. Rochmawati, “Analisis User InteRochmawati, I. (2019). Analisis User Interface Situs Web iwearup.com. Visualita, 7(2), 14. https://ojs.unikom.ac.id/index.php/visualita/article/download/1459/1006rface Situs Web iwearup.com,” Visualita, vol. 7, no. 2, p. 14, 2019.
L. Feng and W. Wei, “An empirical study on user experience evaluation and identification of critical UX issues,” Sustain., vol. 11, no. 8, 2019.
J. Gothelf and J. Seiden, Lean UX - Designing Great Products with Agile Teams. 2013.
I. Averushyd Juliansyah and I. V Paputungan, “Perancangan User Experience Pada Website Penjualan Kerajinan Tangan Dengan Metodologi Design Thinking,” Automata, vol. 3, no. 1, 2022.
C. V. Siagian, R. K. Dewi, and F. Al Huda, “Perancangan User Experience Aplikasi Online Market berbasis Mobile di Masa Pandemi menggunakan Metode Design Thinking,” vol. 6, no. 3, pp. 1340–1349, 2022.
D. A. Rusanty, H. Tolle, and L. Fanani, “Perancangan User Experience Aplikasi Mobile Lelenesia ( Marketplace Penjualan Lele ) Menggunakan Metode Design Thinking,” J. Pengemb. Teknol. Inf. dan Ilmu Komput., vol. 3, no. 11, pp. 10484–10493, 2019.
M. S. Khairy and G. G. Firmansyah, “PENERAPAN DESIGN THINKING PADA PERANCANGAN UI / UX MARKETPLACE SISTEM RANTAI PASOK ‘ PANEN - PANEN ,’” pp. 39–44.
S. S. . & S. I. Rosyda, “Model Design Thinking pada Perancangan Aplikasi Matengin Aja. Organum: Jurnal Saintifik Manajemen Dan Akuntansi, 3(1), 1–12. https://doi.org/10.35138/organum.v3i1.69.,” no. April, 2021.
M. Azmi, A. Putra Kharisma, and M. A. Akbar, “Evaluasi User Experience Aplikasi Mobile Pemesanan Makanan Online dengan Metode Design Thinking (Studi Kasus GrabFood),” J. Pengemb. Teknol. Inf. dan Ilmu Komput., vol. 3, no. 8, pp. 2548–964, 2019.
M. R. Wibowo and H. Setiaji, “Perancangan Website Bisnis Thrifdoor Menggunakan Metode Pendekatan Design Thinking,” Automata, vol. 1, no. 2, 2020.
A. Pressman, Design Thinking : A Guide to Creative Problem Solving for Everyone, vol. 86, no. 6. 2019.
I. P. Sari, A. H. Kartina, A. M. Pratiwi, F. Oktariana, M. F. Nasrulloh, and S. A. Zain, “Implementasi Metode Pendekatan Design Thinking dalam Pembuatan Aplikasi Happy Class Di Kampus UPI Cibiru,” Edsence J. Pendidik. Multimed., vol. 2, no. 1, pp. 45–55, 2020.
J. Knight, D. Fitton, C. Phillips, and D. Price, “Design Thinking for Innovation. Stress Testing Human Factors in Ideation Sessions,” Des. J., vol. 22, no. sup1, pp. 1929–1939, 2019.
D. Dunne, “Implementing design thinking in organizations: an exploratory study,” J. Organ. Des., vol. 7, no. 1, 2018.
J. R. Lewis, “The System Usability Scale : Past , Present , and Future The System Usability Scale : Past , Present , and Future,” Int. J. Human–Computer Interact., vol. 00, no. 00, pp. 1–14, 2018.
A. C. Wardhana, T. Fani, N. Adila, and K. P. Raharjo, “Perancangan Aplikasi Antrean Online Pemeriksaan Ibu Hamil Menggunakan User Experience Lifecycle,” J. Media Inform. Budidarma, vol. 4, no. 1998, pp. 1016–1023, 2020.
T. Lowdermilk, User-Centered Design: A Developer’s Guide to Building User-Friendly Applications, vol. 1. 2013.
P. Tantri Fajarini, N. K. Ayu Wirdiani, and I. P. Arya Dharmaadi, “Evaluasi Portal Berita Online pada Aspek Usability Menggunakan Heurtistic Evaluation dan Think Aloud,” J. Teknol. Inf. dan Ilmu Komput., vol. 7, no. 5, p. 905, 2020.
Bila bermanfaat silahkan share artikel ini
Berikan Komentar Anda terhadap artikel Analisa dan Desain Kembali Aplikasi Galeri Lembaga Adat Melayu Riau Menggunakan Metode Design Thinking
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2022 Wirasatria Putra, Muhammad Affandes, Yelfi Vitriani, Iwan Iskandar

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
JURIKOM (Jurnal Riset Komputer)
Di publikasikan oleh P3M - STMIK BUDI DARMA
Email: jurikom.stmikbd@gmail.com
Ciptaan disebarluaskan di bawah Lisensi Creative Commons Attribution 4.0 International.