Analisis Sentimen Ulasan Pengguna Mobile Legends di Google Play Store menggunakan Naïve Bayes dan KNN

Authors

  • Dwi Wijiyanto Universitas Muria Kudus
  • Arif Setiawan Universitas Muria Kudus
  • Muhammad Arifin Universitas Muria Kudus

DOI:

https://doi.org/10.30865/json.v7i2.9113

Keywords:

Google Play Store; K-Nearest Neighbors; Mobile Legends; Naïve Bayes; Analisis Sentimen

Abstract

Mobile Legends merupakan salah satu game mobile populer dengan jumlah unduhan tinggi dan ribuan ulasan pengguna di Google Play Store. Penelitian ini bertujuan menganalisis sentimen ulasan pengguna berbahasa Indonesia menggunakan algoritma Naïve Bayes dan K-Nearest Neighbors (KNN). Sebanyak 4.000 data ulasan dikumpulkan melalui teknik web scraping dan diproses melalui tahapan cleaning, tokenization, stopword removal, serta stemming. Data kemudian diklasifikasikan ke dalam dua sentimen, yaitu positif dan negatif. Evaluasi kinerja model dilakukan menggunakan metrik akurasi, presisi, recall, F1-score, dan Cross Validation. Hasil menunjukkan bahwa algoritma Naïve Bayes memiliki performa yang lebih stabil, sedangkan KNN lebih unggul dalam mengenali kemiripan pola kata. Penelitian ini memberikan wawasan terhadap persepsi pengguna serta dapat menjadi acuan bagi pengembang dalam meningkatkan kualitas layanan game Mobile Legends.

Author Biographies

Arif Setiawan, Universitas Muria Kudus

Dosen Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknik, Universitas muria kudus

Muhammad Arifin, Universitas Muria Kudus

Dosen Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Muria Kudus

References

M. B. Prayogi dan G. Masitoh, “Analisis Sentimen Ulasan Pengguna Aplikasi Alfagift Menggunakan Random Forest,” JISKA (Jurnal Inform. Sunan Kalijaga), vol. 10, no. 2, hal. 158–170, 2025, doi: 10.14421/jiska.2025.10.2.158-170.

T. Ramadha Triputra dan A. Rubhasy, “ANALISIS SENTIMEN ULASAN PENGGUNA APLIKASI FACEBOOK DI GOOGLE PLAY STORE MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES DAN K-NEAREST NEIGHBOR,” JATI (Jurnal Mhs. Tek. Inform., vol. 9, no. 3, hal. 4607–4615, Mei 2025, doi: 10.36040/jati.v9i3.13403.

D. Mualfah, A. Prihatin, R. Firdaus, dan Sunanto, “Analisis Sentimen Masyarakat Terhadap Kasus Pembobolan Data Nasabah Bank BSI Pada Twitter Menggunakan Metode Random Forest Dan Naïve Bayes,” J. Fasilkom, vol. 13, no. 3, hal. 614–620, 2024, doi: 10.37859/jf.v13i3.6478.

M. J. Palepa, N. Pratiwi, dan R. Q. Rohmansa, “Analisis Sentimen Masyarakat Tentang Pengaruh Politik Identitas Pada Pemilu 2024 Terhadap Toleransi Beragama Menggunakan Metode K - Nearest Neighbor,” JIPI (Jurnal Ilm. Penelit. dan Pembelajaran Inform., vol. 9, no. 1, hal. 389–401, 2024, doi: 10.29100/jipi.v9i1.4957.

S. N. S. Muslim, F. Nurdiyansyah, dan A. Y. Rahman, “PERBANDINGAN ALGORITMA NAIVE BAYES DAN KNN DALAM ANALISIS SENTIMEN ULASAN PENGGUNA APLIKASI CAPCUT,” J. Inform. dan Tek. Elektro Terap., vol. 12, no. 3S1, hal. 3588–3596, Okt 2024, doi: 10.23960/jitet.v12i3S1.5156.

S. Aulia dan I. Ismail, “ANALISIS SENTIMEN ULASAN PENGGUNA APLIKASI OJOL THE GAME MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES,” J. Inform. dan Tek. Elektro Terap., vol. 12, no. 3, Agu 2024, doi: 10.23960/jitet.v12i3.5144.

R. N. Satrya, “Analisis Sentimen Terhadap Cryptocurrency Pada Platform Twitter Menggunakan Algoritma Support Vector Machine (Svm),” KONSTELASI Konvergensi Teknol. dan Sist. Informasi, vol. 4, no. 1, 2023., vol. 33, no. 1, hal. 1–12, 2023, doi: 10.70247/jumistik.v4i1.152.

A. Baita, Yoga Pristyanto, dan Nuri Cahyono, “Analisis Sentimen Mengenai Vaksin Sinovac Menggunakan Algoritma Support Vector Machine (SVM) dan K-Nearest Neighbor (KNN),” Inf. Syst. J., vol. 4, no. 2, hal. 42–46, 2021, doi: 10.24076/infosjournal.2021v4i2.687.

S. N. Salombe, S. Alam, dan V. Aris, “Analisis Sentimen Ulasan Netizen Pada Aplikasi Disney + Hotstar Di Aplikasi Google Play Store Menggunakan Machine Learning,” vol. 5, hal. 5968–5977, 2025, doi: https://doi.org/10.31004/innovative.v5i1.15846.

R. Damanhuri dan V. A. Husein, “Analisis Sentimen pada Ulasan Aplikasi Access by KAI Berbahasa Indonesia Menggunakan Word-Embedding dan Classical Machine Learning,” J. Masy. Inform., vol. 15, no. 2, hal. 97–106, 2024, doi: 10.14710/jmasif.15.2.62383.

I. D. Nugrayani, M. Hafid, dan D. Irmayanti, “Analisis Sentimen Terhadap Pemindahan Ibu Kota Negara (IKN) Pada Platform Twitter Menggunakan Metode Naive Bayes,” J. Apl. dan Teor. Ilmu Komput., vol. 6, no. 2, hal. 91–96, Apr 2025, doi: 10.17509/jatikom.v6i2.49105.

N. Alvionika, S. Faisal, R. Rahmat, dan A. F. N. Masruriyah, “Analisis Sentimen Pada Komentar Instagram Provider By.U Menggunakan Metode K-Nearest Neighbors (KNN),” J. Algoritm., vol. 21, no. 2, hal. 50–63, 2024, doi: 10.33364/algoritma/v.21-2.1672.

K. Mustaqim, F. A. Amaresti, dan I. N. Dewi, “Analisis Sentimen Ulasan Aplikasi PosPay untuk Meningkatkan Kepuasan Pengguna dengan Metode K-Nearest Neighbor (KNN),” Edumatic J. Pendidik. Inform., vol. 8, no. 1, hal. 11–20, 2024, doi: 10.29408/edumatic.v8i1.24779.

N. Aditiya, P. Setiaji, dan S. Supriyono, “Sentiment Analysis of Public Satisfaction with the ‘INFO BMKG’ Application using Naive Bayes, SVM, and KNN,” SISTEMASI, vol. 14, no. 3, hal. 1418, Mei 2025, doi: 10.32520/stmsi.v14i3.5223.

D. Audina dkk., “TOMORO COFFEE MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES,” vol. 8, no. 1, hal. 112–121, 2025, doi: https://doi.org/10.36595/jire.v8i1.

T. Wiratama Putra, A. Triayudi, dan A. Andrianingsih, “Analisis Sentimen Pembelajaran Daring Menggunakan Metode Naïve Bayes, KNN, dan Decision Tree,” J. JTIK (Jurnal Teknol. Inf. dan Komunikasi), vol. 6, no. 1, hal. 20–26, 2022, doi: 10.35870/jtik.v6i1.368.

I. H. Kusuma dan N. Cahyono, “Analisis Sentimen Masyarakat Terhadap Penggunaan E-Commerce Menggunakan Algoritma K-Nearest Neighbor,” J. Inform. J. Pengemb. IT, vol. 8, no. 3, hal. 302–307, 2023, doi: 10.30591/jpit.v8i3.5734.

R. Merdiansah, S. Siska, dan A. Ali Ridha, “Analisis Sentimen Pengguna X Indonesia Terkait Kendaraan Listrik Menggunakan IndoBERT,” J. Ilmu Komput. dan Sist. Inf., vol. 7, no. 1, hal. 221–228, 2024, doi: 10.55338/jikomsi.v7i1.2895.

A. D. Adhi Putra, “Analisis Sentimen pada Ulasan pengguna Aplikasi Bibit Dan Bareksa dengan Algoritma KNN,” JATISI (Jurnal Tek. Inform. dan Sist. Informasi), vol. 8, no. 2, hal. 636–646, 2021, doi: 10.35957/jatisi.v8i2.962.

Downloads

Published

2025-12-31

How to Cite

Wijiyanto, D., Setiawan, A., & Arifin, M. (2025). Analisis Sentimen Ulasan Pengguna Mobile Legends di Google Play Store menggunakan Naïve Bayes dan KNN. Jurnal Sistem Komputer Dan Informatika (JSON), 7(2), 297–307. https://doi.org/10.30865/json.v7i2.9113